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    【363】あけおめことよろ〜 戦部 さくら 06/1/2(月) 1:14

    【380】Re:フラゲ 戦部 さくら 06/1/10(火) 22:40
    【382】Re:フラゲ IR@管理人 06/1/11(水) 0:22

    【380】Re:フラゲ
     戦部 さくら  - 06/1/10(火) 22:40 -

    引用なし
       ▼IR@管理人さん:
    >どうやら無い様な流れですねぇ・・orz

    全くない事を確認しますたorz

    >私を含め、これを見たラリ2ユーザーの反応↓

    まさにそんな感じでしょうなw
    恐らくかなり早いほうの入手かと

    んで、肝心の挙動
    コイツはラリ2というよりラリ1の操作感覚に近い
    しかも従来シリーズは「絶対スピンしない」仕様だったけど
    斜めジャンプをするとほぼ一発スピンw
    草地にはいるとスリッピーでオーバーステアで放り投げられるorz
    草地ショートカットはご法度くさいものの、
    壁ヒットのペナが若干ゆるい箇所があり
    もしかしたら壁ターン使用可能箇所もありそうです

    この挙動は変にGT4の影響を受けている感じがする
    セガラリーらしさはどこへ消えた?

    ま、それでもドリドリが基本なのは変わりませんがねw

    【382】Re:フラゲ
     IR@管理人  - 06/1/11(水) 0:22 -

    引用なし
       ▼戦部 さくらさん:
    >全くない事を確認しますたorz
    ありゃ・・一縷の望みも潰えたか・・

    >>私を含め、これを見たラリ2ユーザーの反応↓
    >まさにそんな感じでしょうなw
    >恐らくかなり早いほうの入手かと
    指を銜えてレポートを見ている状態だし
    いやはやまったく早過ぎですがな(^^;
    ネットランキングがあれば、登録タイムが
    基準タイムになったりするので、フラゲの
    面白みが波及するんですけどねぇ・・う〜む

    >んで、肝心の挙動
    >コイツはラリ2というよりラリ1の操作感覚に近い
    >しかも従来シリーズは「絶対スピンしない」仕様だったけど
    >斜めジャンプをするとほぼ一発スピンw
    >草地にはいるとスリッピーでオーバーステアで放り投げられるorz
    >草地ショートカットはご法度くさいものの、
    >壁ヒットのペナが若干ゆるい箇所があり
    >もしかしたら壁ターン使用可能箇所もありそうです
    早速のレポ乙です。
    ふむふむ、セガラリーシリーズにスピンを入れて来るとは
    今作は随分と意外!?な作りになっているんですなぁ
    壁ヒットのペナルティがゆるいと言うのも気になるとこ

    >この挙動は変にGT4の影響を受けている感じがする
    >セガラリーらしさはどこへ消えた?
    むむっ!?意外と辛辣なファーストインプレッション・・
    なんか、あの迷作と言われるSEGA GTの匂いが漂う様な
    感じを受けるのが気のせいであって欲すぃ・・(^^:

    >ま、それでもドリドリが基本なのは変わりませんがねw
    そこに爽快感を感じられる部分を求めたいとこでふ

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