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▼たにさん:
遅レススマソ(^^;
下の漢字合成が解らずに遅れちゃいますた・・とか言い訳(おぃ
>英語力ランクEへ(^^
>でもトレーニングは1−2で既に
>ヘルプの割合が多くなってきました、、
>やっぱ英語できるヒトって楽勝なのかな?
う〜ん・・R氏のリンク先の日刊イトイ新聞を見ると
そうでもないっぽいけど、やり出すと過去に覚えた内容が
甦って来るだろうから、楽勝に近くなるのではないかな〜とか。
私の方は、ラリ2006のおかげで全然進みませんねぇ(おぃ)
脳を鍛える、もっと鍛える、英語漬けの3つをやるので
どれも中途半端な状況になっちゃって、うまいプレイサイクルを
組み立てなきゃ、脱落組みになりそうでガクブル状態でふ(滝汗)
>>>しかしコレ系のソフトってまだまだ出てくるんですかねー
>>たしかにコーエーの三國志や戦国時代の武将の名前を〜
>>書くとかの漢字漬けはありかもしれませんねぇ
>三国志とかはトレーニングっつーよりクイズにしかならないですけどね(^^;
たにさんの指摘通り、クイズになっちゃうでしょうねぇ
でも、三国志マニアはそれにでも付いてくるから・・(コラコラ
クイズでも、例えば初級が武将名だとしたら、上級は字も書かなきゃNGとか(笑)
徹底的に意地悪な作りにして、初級の武将名100問クイズが正解しても
上級の同じ問題を答えられるマニアは意外と少なかったり!?(マニアを甘く見過ぎ?)
>たとえば漢字合成とか↓こんな感じ
>[誰でしょう]
> 丁 + 木 + 一 + 示 + 木
むむっ!?丁奉でもないし
古い思わず三国志の武将ファイルなんてを
引っ張り出して調べた結果・・アヒャ(゚∀゚)ノ
于禁(ウキン)である事が判りますた。
いやぁ、漢字合成は相変わらず面白いけど
三国志から遠ざかっていたので疲れますね(笑)
>>戦国時代で言うと、写真や絵を見て答える茶器当てクイズとか
>む、難しすぎっす(^^;
>確か信長に出てくるアイテムとかですよね?>九十九茄子
うい、本能寺の変で燃えてしまったらしい大名物でふ
茶器だけではなく、陣羽織や刀、鎧の名前も凝っているのが多ですょ
>>ただ、ソフトが2,800〜3,800を超えるとふざけるな!となるのは必須(笑)
>確かにそうなんですけど、財布の紐が緩みやすいのも事実。
>1ヶ月でソフト4本買ったの初めてですよ、もー(^^;
おぉ!DSはゲームをプレイする頻度が落ちていたり
止めちゃっていた人を一時的に引き戻すだけではなく
以前のペースよりも多い!?ソフトの購入をも促すんですなぁ
>>>>DSネタと言えば、新しいDSが発表されましたね。
>>>RYTさん、購入予定なのでしょうか?(*_*+
>>NDSの液晶を買い換える要素にならないので見送りですなぁー
>なるほど
>既に持ってるヒトには食指が動かないかもですね。
>持ってない人にはいいタイミングでうらやましいかも。
詳細が発表されたみたいですね
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060210/dslite.htm
これを見ると、デザインもすっきりした印象で
タッチペンもかなり大きくなっているから欲しくなるなぁ
既にプレイした人の話しでは、液晶の明るさの違いで
ゲームや画面の印象が随分変わると言う話だったし
>>>ラリ2006アーケードアタックは観戦を楽しみます。
>>たにさんのご参加もお待ちしております(笑)
>キャリアで修行中っす(^^;
>ヘアピンがだめだめなのです。
>たまにアーケードやるとスピードが凄いですね、、
ですなぁ
私もプレイ当初はこのスピード感に戸惑っていたし
今でもモニターとの距離を遠めに取ったりすると
購入当初の感覚に戻っちゃって、AC4みたいに知っている
コースが多い所がなかったら、2006に慣れられなかったかも!?
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