[リストへもどる]
一括表示
タイトルセガラリー1の質問
記事No152
投稿日: 2003/11/08(Sat) 19:07
投稿者SANJI.N
参照先http://www2.sega.co.jp/bbs/article/a/arcade/78/eevkii/eevkii.html
お久しぶりです。
セガBBSのアーケード板で、
ラリ1の曲に関する質問があったのですが、
私には解りかねたので、IRさんなら知ってるかな?
と救助依頼に来ました。(^^;

もし、お解りになるようなら教えて頂けないでしょうか?
ラリ1と聞いてピンと来たのが、IRさんでして・・・
忙しいとは思いますが、よろしくお願いします。m(_ _)m

タイトルRe: セガラリー1の質問
記事No153
投稿日: 2003/11/09(Sun) 02:16
投稿者IR@管理人
SANJI.Nさん、こんばんは〜おひさしぶりです。

ラリ1の音楽の件はPC版でですが調べてみました。
http://ir3d.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/clipboy/img/213.jpg
判ったところでは↑の写真にあるように
Reckless RunningはACモードのForestの音楽
Welcome to Sega RallyとPut Up a Signは
BGMテストの項目では発見出来ず、、、

そこで私なりの推測ですが(^^;セガラリーの曲カキコにある
Put Up a Signの(「ラリ〜〜」という10秒ほどのアカペラ)は
光吉猛修氏が絡んだオリジナルで、ゲーム中には使われていない
http://www.shonan-inet.or.jp/~shida/gm/program/p9602/tycy5484.html
http://www.shonan-inet.or.jp/~shida/gm/program/p9507/tycy5438.html

WELCOME TO SEGA RALLYについてはカキコしている
ZEP氏の見解通りでコイン投入時の音楽かと思われます。

タイトルRe^2: ありがとうございました。
記事No154
投稿日: 2003/11/10(Mon) 03:59
投稿者SANJI.N
参照先http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9034/index.html
わざわざ調べて頂き恐縮です。(^^;;;
私コンシューマ派な為、アーケード版はさっぱりでして・・・
(なら、ほっとけ!!って突っ込みは却下)
自分なりに調べてみたのですが、
やはり推測の域を出ず、こちらで教えてくんに
なったとゆ〜・・・(^^;

ここで得られた事を元に、もう少し調べてみます。
本当にありがとうございました&お手間とらせて
すみませんでした。m(_ _)m

タイトルRe^2: ひっそりと・・・
記事No157
投稿日: 2004/01/01(Thu) 02:12
投稿者SANJI.N
参照先http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9034/index.html
昨年はお世話になりました。
今年も特にラリ関係でお世話になると思いますので、
よろしくお願いします。m(_ _)m

簡単ではありますが・・・(^^;

タイトルRe^3: ひっそりと・・・
記事No158
投稿日: 2004/01/01(Thu) 20:49
投稿者IR@管理人
SANJI.Nさん、あけましておめでとうございます。

>昨年はお世話になりました。
昨年はラリ関連への興味がなくなりかけていたのですが
SANJI.Nさんのラリ関連ページや書き込みのおかげで
なんとか踏みとどまった部分も結構ありましたので(ぉ
私の方がかなりお世話になってたり、、、(^^;

ラリ3が出る!?今年もよろしくお願いします。

タイトルRe^4: ひっそりと・・・
記事No162
投稿日: 2004/01/03(Sat) 01:37
投稿者SANJI.N
参照先http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9034/index.html
> SANJI.Nさん、あけましておめでとうございます。
おめでとうございます。
> 昨年はラリ関連への興味がなくなりかけていたのですが
> SANJI.Nさんのラリ関連ページや書き込みのおかげで
> なんとか踏みとどまった部分も結構ありましたので(ぉ
> 私の方がかなりお世話になってたり、、、(^^;
そうだったんですか・・・
もしかして蟻地獄に引きずり込んだ!?
のでしょうか?(笑)
> ラリ3が出る!?今年もよろしくお願いします。
出るといいですねぇ
CHOさん辺りは、まだいい、とか言いそうですが(^^;

タイトルRe^5: ひっそりと・・・
記事No163
投稿日: 2004/01/04(Sun) 01:01
投稿者IR@管理人
> そうだったんですか・・・
> もしかして蟻地獄に引きずり込んだ!?
> のでしょうか?(笑)
いやぁ、引きずり込まれ行きましたねぇ(笑)
某HPからSANJI.Nさんのサイト発見!で
ラリ2の灯はまだ消えていないんだなぁ、、とROMする様になり
その後は、ネット対戦ゲームツールのIGMの再配布もあって
再びPC版のラリ2(主にネットワーク対戦だけど)が復活
海外のDさんの活躍やZ氏のリプレイのまとめアップ等もあって
ラリ2動画のページを作ったりする様になりましたから、、、

> > ラリ3が出る!?今年もよろしくお願いします。
> 出るといいですねぇ
AC版ラリ2リリースから6年ですからねぇ、、早く出せと!(^^;
ただ、今はアーケードでラリ3を出せる様な雰囲気ではないから、、
と、セガロッソ系のプロデューサーが言いそうなのが怖いけど
(出して雰囲気を盛り上げ、流れを作らなきゃ、、と無責任に思ふ)

> CHOさん辺りは、まだいい、とか言いそうですが(^^;
CHOさんこの時期にACCS更新だもん、、凄過ぎでふ(汗)

タイトルRe^6: ひっそりと・・・
記事No165
投稿日: 2004/01/04(Sun) 19:47
投稿者SANJI.N
> 某HPからSANJI.Nさんのサイト発見!で
> ラリ2の灯はまだ消えていないんだなぁ、、とROMする様になり
あうっ、いやお恥ずかしい出来で恐縮です。(^^;
消えてませんねぇ、極一部では(笑)
ってか、ラリ1の灯も消えてませんし・・・
GBAは・・・?(笑)

当サイトの話が出たので、ついでと言ってはナンですが、
リンク貼らせて頂けないでしょうか?
以前から、いつかはお願いしようと思ってましたが、
もっと充実してから・・・と考えていたもので(^^;
しかし、発見されてしまい年貢の納め時(意味不明)らしいし
あつかましくてすみませんm(_ _)m

> その後は、ネット対戦ゲームツールのIGMの再配布もあって
> 再びPC版のラリ2(主にネットワーク対戦だけど)が復活
> 海外のDさんの活躍やZ氏のリプレイのまとめアップ等もあって
> ラリ2動画のページを作ったりする様になりましたから、、、
知らなかった・・・
あのページにそんな裏事情があったとは・・・
ここのカキコの流れで出来たとばっかり。
残念ながら鑑賞する事は出来ませんが(^^;

> CHOさんこの時期にACCS更新だもん、、凄過ぎでふ(汗)
ホント、これ以上離されると追い付くのシンドイんですが・・・
って、もっと前からシンドイけど(^^;

タイトルRe^7: ひっそりと・・・
記事No167
投稿日: 2004/01/05(Mon) 20:46
投稿者IR@管理人
SANJI.Nさん、こんばんは

> 消えてませんねぇ、極一部では(笑)
ほんと、継続されているみなさんには頭が下がります。
今の私はネット対戦を軽くやるぐらいなので特に(^_^;


> ってか、ラリ1の灯も消えてませんし・・・
> GBAは・・・?(笑)
海外!?ではGBA版の続編が出るみたいで、少し前に
QUITERでスクリーンショットが何点か載っていたけど
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/
実際のところはどうなんでしょうね?
前作よりも遠くが見えて、フレームがスムーズなら
気軽に楽しめるセガラリーって感じで、買っちゃいそうだけど


> 当サイトの話が出たので、ついでと言ってはナンですが、
> リンク貼らせて頂けないでしょうか?
モチのロン!OKです(^−^)
相互リンクと言う事でこちらこそお願いしますm(_ _)m


> 知らなかった・・・
> あのページにそんな裏事情があったとは・・・
> ここのカキコの流れで出来たとばっかり。
おかげさまで、ラリ2動画はタイトルコンテンツに
昇格出来たし、HPのコンテンツ不足が解消しましたよ〜
(ラリ2からは当分逃れられなくなったけど(笑)


> 残念ながら鑑賞する事は出来ませんが(^^;
あれはPC版ラリ2を持っていない方向けなので、、、
それに、SANJI.NさんがPCを手に入れた際は、PC版のラリ2も
当然!?買っていると思われますので( ̄ー ̄)ニヤリ
画質が落ちてしまっている動画よりも、実際のリプレイを
PC版のラリ2の上で再生した方が良いんじゃないかな、、と

タイトルRe^8:ありがとうございます
記事No169
投稿日: 2004/01/06(Tue) 12:19
投稿者SANJI@夜勤明け
> 今の私はネット対戦を軽くやるぐらいなので特に(^_^;
まぁ、楽しめていれば桶って事で(^^)

> 海外!?ではGBA版の続編が出るみたいで、少し前に
> QUITERでスクリーンショットが何点か載っていたけど
> 実際のところはどうなんでしょうね?
むぉ!?初耳です・・・(^^;
セガラリーストとしては、入手しなくては(笑)
事前情報にはかなり疎い私・・・(汗)
そういえば、GBA版は昨年長男がお年玉で買って来たんだっけ、
あまり熱心にやってなかったので、借りたまま
いつの間にか私のモノに・・・w

> > リンク貼らせて頂けないでしょうか?
> モチのロン!OKです(^−^)
> 相互リンクと言う事でこちらこそお願いしますm(_ _)m
ありがとうございます、しかも相互!!m(_ _)m
って、既に貼って頂いてるんですね。
素早い・・・私も早速この後作業いたします。

> (ラリ2からは当分逃れられなくなったけど(笑)
逃がしませんぜぇ〜(−_☆)キラ〜ン

> それに、SANJI.NさんがPCを手に入れた際は、PC版のラリ2も
> 当然!?買っていると思われますので( ̄ー ̄)ニヤリ
> PC版のラリ2の上で再生した方が良いんじゃないかな、、と
ラリ2は勿論入手したいですねぇ〜
アタックはともかく!?対戦及びリプ鑑賞用に。
その頃まで対戦できるようだと嬉しいんですが(^^;
でも、それよりラリ1のリプを拝みたい・・・
どっちにしろ、まだ先になりそうですが・・・(^^;;;

---------------以下、追加文-------------
リンクの件、完了いたしました。
コメントのセンス悪くてすみません(^^;
管理人さんのお名前『IRさん』にしましたが、
良かったでしょうか?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9034/link.html

タイトルRe^9:ありがとうございます
記事No174
投稿日: 2004/01/09(Fri) 00:42
投稿者IR@管理人
> > 海外!?ではGBA版の続編が出るみたいで、、、
> むぉ!?初耳です・・・(^^;
> セガラリーストとしては、入手しなくては(笑)
> 事前情報にはかなり疎い私・・・(汗)
RFFさんとこのページから飛べるセガ系ニュースサイトを
押さえておけば、セガ(ラリー含む)関連は大丈夫かと


> そういえば、GBA版は昨年長男がお年玉で買って来たんだっけ、
> あまり熱心にやってなかったので、借りたまま
> いつの間にか私のモノに・・・w
さすが現役セガラリーストは気合が違いますなぁ(笑)
私はゲーム機やソフト関連を処分する際に
危うくラリGBAのソフトも入れてしまう所だったし、、(おぃ
SSのラリ1&ラリ1Plus、DCのラリ2(2枚)、PCのラリ1&ラリ2
そして、ラリGBAだけは処分するわけには行きませんからね(^_^;


> > (ラリ2からは当分逃れられなくなったけど(笑)
> 逃がしませんぜぇ〜(−_☆)キラ〜ン
)゜0゜( ヒィイイイイイ!!
これを書き込みながら次回のラリ動画の編集中なので
プレイとは違う形だけど、一応どっぷり浸かってはいますね(笑)
+セガさんには、早く新しいラリ系燃料を投下してほすいでふ、、、


> > PC版のラリ2
> ラリ2は勿論入手したいですねぇ〜
> アタックはともかく!?対戦及びリプ鑑賞用に。
> その頃まで対戦できるようだと嬉しいんですが(^^;
対戦はサーバー型はクライアントソフトを作っている方次第だけど
直接繋ぐ対戦方式では、通信インフラが崩壊しない限り
いつまでも対戦可能ですので、問題無しですよん(^o^)


> でも、それよりラリ1のリプを拝みたい・・・
おぉ!ラリ1リプレイを落とす方は稀なので(^^;
SANJI.Nさんは貴重なお客様候補ですなぁ(笑)
お客様到来の時期まで、ラリ1コンテンツ維持に努めます(爆)


> ---------------以下、追加文-------------
> リンクの件、完了いたしました。
> コメントのセンス悪くてすみません(^^;
> 管理人さんのお名前『IRさん』にしましたが、
> 良かったでしょうか?
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9034/link.html
リンクどうもです〜(^−^)
名前は、現状のIRでもIR3Dでも
RYTでもなんでも構いせんので(笑)
SANJI.Nさんにおまかせしますです。

タイトルRe^10:ありがとうございます
記事No175
投稿日: 2004/01/09(Fri) 20:12
投稿者SANJI.N
> RFFさんとこのページから飛べるセガ系ニュースサイトを
> 押さえておけば、セガ(ラリー含む)関連は大丈夫かと
そういえば、最近巡回の間隔が開いてたり・・・
しかもチェックはりじぇ日記のみだったりw

> さすが現役セガラリーストは気合が違いますなぁ(笑)
なんの気合なんだか・・・(汗)

> 私はゲーム機やソフト関連を処分する際に
> 危うくラリGBAのソフトも入れてしまう所だったし、、(おぃ
むおっ!!危なぁ〜
> SSのラリ1&ラリ1Plus、DCのラリ2(2枚)、PCのラリ1&ラリ2
> そして、ラリGBAだけは処分するわけには行きませんからね(^_^;
はい、仰る通りで(^^)

> これを書き込みながら次回のラリ動画の編集中なので
と言う事は近い内にアップ?
一応内容はチェックしてたり・・・(^^;

> プレイとは違う形だけど、一応どっぷり浸かってはいますね(笑)
それは何よりですね(笑)

> +セガさんには、早く新しいラリ系燃料を投下してほすいでふ、、、
給油待ちですか・・・
こちらはパワーが無い分、燃費がいいみたいなので
まだ当分持ちそうです(^^;
勿論新しいラリ系燃料は大歓迎です。
更に燃費改善しそうですし(笑)

> 直接繋ぐ対戦方式では、通信インフラが崩壊しない限り
> いつまでも対戦可能ですので、問題無しですよん(^o^)
そうでしたか・・・いや勉強不足でお恥ずかしい(*^^*)

> おぉ!ラリ1リプレイを落とす方は稀なので(^^;
そうなんですか?
私がハマっていた頃は、今のラリ2みたいに
リプのやり取りなんて出来ませんでしたから、
他の人の走りは全く観た事ないので・・・
凄く貴重だと思ってるんですけどねぇ。
O氏が落とした事はウチで聞きましたが(笑)

> SANJI.Nさんは貴重なお客様候補ですなぁ(笑)
> お客様到来の時期まで、ラリ1コンテンツ維持に努めます(爆)
是非是非宜しくお願いしますm(_ _)m

> リンクどうもです〜(^−^)
> 名前は、現状のIRでもIR3Dでも
> RYTでもなんでも構いせんので(笑)
こちらこそ、快く承諾して頂きどうも〜です
解りました、では現状で(^^;

タイトルRe^11:ありがとうございます
記事No179
投稿日: 2004/01/14(Wed) 02:06
投稿者IR@管理人
> > RFFさんとこのページから飛べるセガ系ニュースサイトを
> > 押さえておけば、セガ(ラリー含む)関連は大丈夫かと
> そういえば、最近巡回の間隔が開いてたり・・・
> しかもチェックはりじぇ日記のみだったりw
私もあの日記は頻繁にチェックしてますた(笑)
りじぇ日記復活して欲しいほしいですよねぇ〜
復活はラリ3まで待たなきゃ駄目、、、かな?


> > さすが現役セガラリーストは気合が違いますなぁ(笑)
> なんの気合なんだか・・・(汗)
以前、私も持っていて、今はどこかに落としてしまった気合でふ(おぃ)


> > これを書き込みながら次回のラリ動画の編集中なので
> と言う事は近い内にアップ?
> 一応内容はチェックしてたり・・・(^^;
O氏のアルピTA雪2の動画の作成中なんですが
ちょっと色調整に手間取ったのと、出来上がったのに
大きな色ズレが出てしまっていたので、現在作り直し中でふ(ToT)
動画はドリームキャストでも見れるといいんですけどね、、残念


> > +セガさんには、早く新しいラリ系燃料を投下してほすいでふ、、、
> 給油待ちですか・・・
です!(^o^;
燃料の種類は再生物でも新しい物でも何でも構いませんが
+ラリ系燃料って変な意味にも取れるな、、、(汗)


> こちらはパワーが無い分、燃費がいいみたいなので
> まだ当分持ちそうです(^^;
> 勿論新しいラリ系燃料は大歓迎です。
> 更に燃費改善しそうですし(笑)
この前、書いたQuiterに乗っていた書いたセガラリーは
GBA版ではなく、NOKIAの携帯ゲーム機?向けみたいです。
しかも、Quiterじゃなくてgameonlineだったし(^^;
http://gameonline.jp/
http://gameonline.jp/news/2003/12/02006.html


> > おぉ!ラリ1リプレイを落とす方は稀なので(^^;
> そうなんですか?
> 私がハマっていた頃は、今のラリ2みたいに
> リプのやり取りなんて出来ませんでしたから、
> 他の人の走りは全く観た事ないので・・・
> 凄く貴重だと思ってるんですけどねぇ。
たしかに、ラリ1のデータはネットでも見かけませんねぇ
自分はSS版ではラリ1のネット対戦をやっていた事もあって
対戦で速い人の走りは結構見れましたが、やっぱりリプレイで
いつでも見れる状態にあると、便利の度合いが違いますからね


> O氏が落とした事はウチで聞きましたが(笑)
Okamotoさんは、DC版のラリ2リプデータがPCの特定ソフトの
メールデータから抽出しなければならない様な状況でも
取ってたぐらいですからねぇ、、、別の意味でもすごいですよ(笑)


> > SANJI.Nさんは貴重なお客様候補ですなぁ(笑)
> > お客様到来の時期まで、ラリ1コンテンツ維持に努めます(爆)
> 是非是非宜しくお願いしますm(_ _)m
了解しました∠( ̄∧ ̄) ビシっ!
+
ひさしぶりにSSを立ち上げて、ラリ1Plusをやってみたのですが
PC版よりもSS版の方がフレームが滑らかな分、アンダーステアが出易く
PC版に比べると若干難しいかな、、と言うのがその時の印象でした。
これでPC版のタイムが微妙な物になってしまったのがちと痛い(汗)

タイトルRe^12:ありがとうございます
記事No180
投稿日: 2004/01/19(Mon) 17:35
投稿者SANJI.N
> りじぇ日記復活して欲しいほしいですよねぇ〜
ですね、続きが気になる・・・(笑)

> 以前、私も持っていて、今はどこかに落としてしまった気合でふ(おぃ)
むぅ、拾いに行って私の気合いの足しにするか?
最近は始めれば、それなりにのめり込むんだけど、
始める迄の気合いが・・・(^^;

> 燃料の種類は再生物でも新しい物でも何でも構いませんが
個人的には3出さないのなら・・・
1とGBAを希望してますけどねぇ
1はゲーム的にはそのまま、現在のクオリティで
GBAは据置機でやってみたい・・・ってか綺麗な画面でw

> +ラリ系燃料って変な意味にも取れるな、、、(汗)
お子ちゃまの私には(?_?)です

> この前、書いたQuiterに乗っていた書いたセガラリーは
> GBA版ではなく、NOKIAの携帯ゲーム機?向けみたいです。
> しかも、Quiterじゃなくてgameonlineだったし(^^;
> http://gameonline.jp/
> http://gameonline.jp/news/2003/12/02006.html
見てきました。
GBAとほぼ同じ?かと思いますが・・・
スクリーンショットでヒルクライムのコース図とか
確認しましたし・・・

> たしかに、ラリ1のデータはネットでも見かけませんねぇ
> 自分はSS版ではラリ1のネット対戦をやっていた事もあって
羨ましいですぅ〜
私がプラスを入手したのは一昨年位!?なので・・・
> 対戦で速い人の走りは結構見れましたが、やっぱりリプレイで
> いつでも見れる状態にあると、便利の度合いが違いますからね
仰る通りですね。

> Okamotoさんは、DC版のラリ2リプデータがPCの特定ソフトの
> メールデータから抽出しなければならない様な状況でも
> 取ってたぐらいですからねぇ、、、別の意味でもすごいですよ(笑)
さすがだ・・・見習わなくては
いえ、そのラリに対する姿勢をね(笑)

> ひさしぶりにSSを立ち上げて、ラリ1Plusをやってみたのですが
> PC版よりもSS版の方がフレームが滑らかな分、アンダーステアが出易く
> PC版に比べると若干難しいかな、、と言うのがその時の印象でした。
そうなんですか?
まぁ、どっちにしろSS版しか出来ませんが・・・
> これでPC版のタイムが微妙な物になってしまったのがちと痛い(汗)
どうしてか理解出来ない足りない私・・・(^^;;;

タイトルRe^13:ありがとうございます
記事No181
投稿日: 2004/01/20(Tue) 20:54
投稿者IR@管理人
> ですね、続きが気になる・・・(笑)
たしかに(笑)
ちょうど面白くなりそうなところでしたからね〜


> むぅ、拾いに行って私の気合いの足しにするか?
足しにでもダシにでもしてくだされ、、、(´ー`)


> 最近は始めれば、それなりにのめり込むんだけど、
> 始める迄の気合いが・・・(^^;
うぉ!?
自分のゲームから離れて行く時の症状に似てる、、、
ここで踏ん張らないと、一気に坂道転がる状況なので
なんとか踏ん張ってほすぃ>お前が言うなって感じだけど(^-^;;


> 個人的には3出さないのなら・・・
> 1とGBAを希望してますけどねぇ
> 1はゲーム的にはそのまま、現在のクオリティで
> GBAは据置機でやってみたい・・・ってか綺麗な画面でw
1はDCでもPS2でもスルーされて来ましたからねぇ、、
個人的にはネット対戦機能を付けて出して欲しいけど
SS版で実現出来なかったAC完全移植モードだけでも十分!


> > +ラリ系燃料って変な意味にも取れるな、、、(汗)
> お子ちゃまの私には(?_?)です
(゜o゜;)
そう返されると答えに窮する、、、
私も変な意味の方のはわかりませんが(^_^;;
苦労のTAの末にラリ2でレコード更新した後から
データをVMにセーブしてランキング登録するまでと
その後、約1時間残る感覚がそういうのに近いんでしょうかねぇ


> GBAとほぼ同じ?かと思いますが・・・
> スクリーンショットでヒルクライムのコース図とか
> 確認しましたし・・・
説明不足でした(^^;;
これに関しては、3重の勘違いをしていたわけでして
まず、gameonlineでラリのGBA画像が載っていたので
おっ!?GBAの新作かな?と最初の勘違いをし(汗)
NOKIAの携帯機だと判明したのが第2の勘違い(汗汗)
その後は写真を見て、SANJI.Nさんの言う様に初代GBAラリの
移植に過ぎなかった、、と気が付いたと言う訳で(汗汗汗)
きちんと確認しなかった情報を書いてしまって申し訳ないですm(_ _)m


> > ひさしぶりにSSを立ち上げて、ラリ1Plusをやってみたのですが
> > PC版よりもSS版の方がフレームが滑らかな分、アンダーステアが出易く
> > PC版に比べると若干難しいかな、、と言うのがその時の印象でした。
> そうなんですか?
> まぁ、どっちにしろSS版しか出来ませんが・・・
> > これでPC版のタイムが微妙な物になってしまったのがちと痛い(汗)
> どうしてか理解出来ない足りない私・・・(^^;;;
これは、ゲームでフレームが完全に飛んでしまうと
当然やり難いのですが、フレームがきちんと残っていて
細かい操作が可能な範囲の状態なんですよ>PC版のラリ1
その状態だと操作感覚が若干オーバーステア気味になり
アンダーステアをうまく消せる(隠せる)んですね
私がPCで最近(去年の5月だけど(滝汗)
更新したレイクサイドなんては
その影響が大きく出ちゃうところで、
連続コーナーの最初でアンダーステアにより
ラインを崩すと残りにも大きく影響してしまい
タイム的にもまとまり難いんですよ(^_^;
それがPC版で幾分か軽減されていた、、、と
そういう意味での「微妙な物」と言う事でふ

※SS版のセガラリー1はほんと出来が良いです。

タイトルRe^14:ありがとうございます
記事No183
投稿日: 2004/01/25(Sun) 13:01
投稿者SANJI.N
> 自分のゲームから離れて行く時の症状に似てる、、、
> ここで踏ん張らないと、一気に坂道転がる状況なので
> なんとか踏ん張ってほすぃ>お前が言うなって感じだけど(^-^;;
なんだかんだで2年以上踏ん張ってる自分がいたり(汗)
ストラに限って言えば、C氏やO氏のタイム等
幸い!?にして目標となるモノがありますし、
他車種になりますと、初心者並なので
まだまだやるべき事はたくさんありますし、
気楽に始められますから、まだ暫くは踏ん張るかと(^^;

> 1はDCでもPS2でもスルーされて来ましたからねぇ、、
> 個人的にはネット対戦機能を付けて出して欲しいけど
これは是非実現して欲しいのですが・・・
もし叶ったら走りましょうね(^^)
って、そんな日が来るのだろ〜か??????

> > > +ラリ系燃料って変な意味にも取れるな、、、(汗)
> > お子ちゃまの私には(?_?)です
> (゜o゜;)
> そう返されると答えに窮する、、、
> 私も変な意味の方のはわかりませんが(^_^;;
そうでしたか・・・お互いお子ちゃまの様で(笑)
> 苦労のTAの末にラリ2でレコード更新した後から
> データをVMにセーブしてランキング登録するまでと
> その後、約1時間残る感覚がそういうのに近いんでしょうかねぇ
1時間ですかぁ〜、私は再アタックする迄残ってますねぇ
でリプ鑑賞しながら一人ニヤニヤしてたり・・・
って↑端から見るととっても変かも(-_-;

> > GBAとほぼ同じ?かと思いますが・・・
> 説明不足でした(^^;;
> これに関しては、3重の勘違いをしていたわけでして
> まず、gameonlineでラリのGBA画像が載っていたので
> おっ!?GBAの新作かな?と最初の勘違いをし(汗)
> NOKIAの携帯機だと判明したのが第2の勘違い(汗汗)
> その後は写真を見て、SANJI.Nさんの言う様に初代GBAラリの
> 移植に過ぎなかった、、と気が付いたと言う訳で(汗汗汗)
> きちんと確認しなかった情報を書いてしまって申し訳ないですm(_ _)m
いえいえ、お気になさらずに
元々ネットの情報は鵜呑みにはせず、自分で判断しますので
判断材料は多いに越した事はありませんしね
それよか、こういった類の情報に疎い私には
とても貴重な情報だったので感謝してますm(_ _)m

> > > これでPC版のタイムが微妙な物になってしまったのがちと痛い(汗)
> > どうしてか理解出来ない足りない私・・・(^^;;;
> これは、ゲームでフレームが完全に飛んでしまうと
> 当然やり難いのですが、フレームがきちんと残っていて
> 細かい操作が可能な範囲の状態なんですよ>PC版のラリ1
> その状態だと操作感覚が若干オーバーステア気味になり
> アンダーステアをうまく消せる(隠せる)んですね
> 私がPCで最近(去年の5月だけど(滝汗)
> 更新したレイクサイドなんて
> その影響が大きく出ちゃうところで、
> 連続コーナーの最初でアンダーステアにより
> ラインを崩すと残りにも大きく影響してしまい
> タイム的にもまとまり難いんですよ(^_^;
> それがPC版で幾分か軽減されていた、、、と
> そういう意味での「微妙な物」と言う事でふ
なるほど、ご丁寧な説明、感謝&御苦労様です(^^;
要するにPC版は、SS版より細かい操作が可能です
って事なんでしょうか?
まぁ、SS版しか経験無い私にはなんとも・・・ですが(^^;;;
違いの解る人は、それなりに葛藤!?があるようで
ラリ2(DC)も60固定でやると処理落ちの出るデフォには
戻れないらしいですが、デフォでやってる私は気にならない
違いの解らない人なので(汗)